ARKHELM ONLINE

รูนสกิล (8 ชนิด)

ระบบรูนเปิดเมื่อเป็นอาชีพขั้น 2 สกิลมีช่องรูน 2 ช่องตามการเปิดช่องของสกิล และสกิลเดียวกันใส่รูนชนิดเดิมซ้ำไม่ได้ แม้เป็นคนละระดับ

หลอมและถอดรูน

ที่ผู้หลอมรูน ใช้รูนชนิดและระดับเดียวกัน 3 เม็ด หลอมเป็นระดับถัดไป (Lv1–5) ค่าหลอมตามระดับรูนเดิม: Lv1 → 2: 500 เงิน Lv2 → 3: 2,000 เงิน Lv3 → 4: 6,000 เงิน Lv4 → 5: 15,000 เงิน

ถอดรูนเสีย 100 เงิน และรูนกลับเข้ากระเป๋า

ระดับดรอป

แหล่งดรอปโอกาสแยกระดับ
มอน Lv1–19Lv1 100%
มอน Lv20–39Lv1 85% · Lv2 15%
มอน Lv40–999Lv1 60% · Lv2 35% · Lv3 5%
บอสLv1 30% · Lv2 45% · Lv3 20% · Lv4 5%

รูนทั้ง 8 ชนิด

รูนแยก

ใช้กับสกิลชนิด: โจมตี

ระดับ 1ตีศัตรูข้างเป้าเพิ่ม 1 ตัว (ดาเมจ 40%)
ระดับ 2ตีศัตรูข้างเป้าเพิ่ม 1 ตัว (ดาเมจ 50%)
ระดับ 3ตีศัตรูข้างเป้าเพิ่ม 2 ตัว (ดาเมจ 40%)
ระดับ 4ตีศัตรูข้างเป้าเพิ่ม 2 ตัว (ดาเมจ 50%)
ระดับ 5ตีศัตรูข้างเป้าเพิ่ม 3 ตัว (ดาเมจ 50%)

รูนเผาไหม้

ใช้กับสกิลชนิด: โจมตี

ระดับ 1ติดไฟ เสียเลือด 8% ของดาเมจ ทุกวินาที 3 ครั้ง
ระดับ 2ติดไฟ เสียเลือด 10% ของดาเมจ ทุกวินาที 3 ครั้ง
ระดับ 3ติดไฟ เสียเลือด 12% ของดาเมจ ทุกวินาที 3 ครั้ง
ระดับ 4ติดไฟ เสียเลือด 14% ของดาเมจ ทุกวินาที 3 ครั้ง
ระดับ 5ติดไฟ เสียเลือด 15% ของดาเมจ ทุกวินาที 3 ครั้ง

รูนพลัง

ใช้กับสกิลชนิด: โจมตี · ฟื้นฟู

ระดับ 1ดาเมจ/ฮีล +10% · SP +25%
ระดับ 2ดาเมจ/ฮีล +14% · SP +30%
ระดับ 3ดาเมจ/ฮีล +18% · SP +35%
ระดับ 4ดาเมจ/ฮีล +22% · SP +40%
ระดับ 5ดาเมจ/ฮีล +25% · SP +40%

รูนเร่ง

ใช้กับสกิลชนิด: โจมตี · บัฟ · ฟื้นฟู

ระดับ 1คูลดาวน์ -10%
ระดับ 2คูลดาวน์ -13%
ระดับ 3คูลดาวน์ -17%
ระดับ 4คูลดาวน์ -20%
ระดับ 5คูลดาวน์ -25%

รูนดูดเลือด

ใช้กับสกิลชนิด: โจมตี

ระดับ 1ฟื้น HP 2% ของดาเมจ จากเป้าหลัก (ทุกแหล่งรวมไม่เกิน 1.5% HP ต่อวินาที)
ระดับ 2ฟื้น HP 3% ของดาเมจ จากเป้าหลัก (ทุกแหล่งรวมไม่เกิน 1.5% HP ต่อวินาที)
ระดับ 3ฟื้น HP 4% ของดาเมจ จากเป้าหลัก (ทุกแหล่งรวมไม่เกิน 1.5% HP ต่อวินาที)
ระดับ 4ฟื้น HP 5% ของดาเมจ จากเป้าหลัก (ทุกแหล่งรวมไม่เกิน 1.5% HP ต่อวินาที)
ระดับ 5ฟื้น HP 6% ของดาเมจ จากเป้าหลัก (ทุกแหล่งรวมไม่เกิน 1.5% HP ต่อวินาที)

รูนสังหาร

ใช้กับสกิลชนิด: โจมตี

ระดับ 1มอนธรรมดาเลือดเหลือไม่เกิน 8% ตายทันที (บอสไม่โดน)
ระดับ 2มอนธรรมดาเลือดเหลือไม่เกิน 10% ตายทันที (บอสไม่โดน)
ระดับ 3มอนธรรมดาเลือดเหลือไม่เกิน 12% ตายทันที (บอสไม่โดน)
ระดับ 4มอนธรรมดาเลือดเหลือไม่เกิน 14% ตายทันที (บอสไม่โดน)
ระดับ 5มอนธรรมดาเลือดเหลือไม่เกิน 15% ตายทันที (บอสไม่โดน)

รูนประหยัด

ใช้กับสกิลชนิด: โจมตี · บัฟ · ฟื้นฟู

ระดับ 1SP -10%
ระดับ 2SP -13%
ระดับ 3SP -15%
ระดับ 4SP -18%
ระดับ 5SP -20%

รูนยืดเวลา

ใช้กับสกิลชนิด: บัฟ

ระดับ 1บัฟนานขึ้น +20%
ระดับ 2บัฟนานขึ้น +25%
ระดับ 3บัฟนานขึ้น +30%
ระดับ 4บัฟนานขึ้น +35%
ระดับ 5บัฟนานขึ้น +40%
ข้อมูลจากเกมโดยตรง (โหมด RO) · สร้างเมื่อ 2026-11-02